Kodu Game Lab представляет собой универсальный визуальный редактор для создания игр. Для работы в нём не нужно уметь писать программный код – интерфейс в чём-то похож на графический редактор, а исходный код программа компилирует сама. Используется как для разработки игр фанатами и полупрофессиональными девелоперами, так в качестве интерактивного конструктора для детского развития.
Разработка игры в среде Kodu
Ребята! Разработайте свою игру в среде Kodu. Для этого необходимо выполнить следующие задания :
.Задания:
1. Изучить интерфейс и функциональные возможности данной среды:
- Как устанавливать и работать с Kodu - видеоуроки смотреть
3. Спроектировать и разработать игру в среде Kodu Game Lab
4. Сдать работу учителю
УДАЧИ!
И родители, и учителя не раз задумываются над проблемой раннего обучения информатике. У многих детей уже до школы появляются ПК. Они увлекаются компьютерными играми, но позже в школе их довольно сложно увлечь не только обучающими программами, но и учить азам программирования на уроках информатики.
Своеобразной альтернативой известнымЛогомирамстал уникальный проект компании МайкрософтKodu–интерактивная среда создания трехмерных игр, доступная одновременно на Xbox 360 и на ПК. Дети имеют прекрасную возможность не просто играть, асамостоятельно создавать свои игры. Эта творческая работа способствует развитию логического и математического мышления. В игровой форме ученики легче овладевают и алгоритмическим мышлением, что особенно важно на уроках информатики.
Каталог «миров»
«Kodu Game Lab - лаборатория игр» -- это визуальный конструктор, позволяющий создавать трёхмерные игры без знания языка программирования. Данная программа для создания игр разработана компанией Microsoft®. Для разработки игр Вам необходимо создавать игровые миры, в которых будут находиться внедрённые Вами персонажи, и взаимодействовать по установленным Вами правилам.
Kodu представляет собой ряд «игровых миров», в котором имеются уже внедрённые персонажи с заданным поведением. Далее зависит от фантазии ребёнка придать объектам дополнительные функции, внедрить новые объекты. Можно выбрать и абсолютно чистый «мир», который следует создавать буквально с нуля.
Легко создаётся авторскаявизуальная среда, которой можно придавать объём, цвет, пространство.
Выбор новых трехмерных визуальных объектов.
Каждому из объектов придаются определённые параметры. Программируютсякомандные кнопкидля того, чтобы в ходе игры можно было передвигать объекты, «стрелять», уменьшать и увеличивать и многое другое.
Работа с командными кнопками
При всей кажущейся легкости необходимы определённые навыки для изучения программы. Имеетсяпакет документовс подробными инструкциями, представленный как в формате PDF, так и в текстовом редакторе Word. Однако весь пакет представлен пока толькона английском языке.
Кроме того, у вас могут возникнуть проблемы при инсталляции программы. Мне пришлось загрузить последнюю версию Windows Installer, обновить.NET Framework,прежде чем ознакомиться с программой.
На мой взгляд, при организации обученияKoduв начальной школе могут возникнуть определённые трудности. Необходима определённая подготовка учителей, учитывая слабое владение английским языком, на котором представлена вся программная оболочка.
А в идеале, конечно же, необходим не только перевод пакета сопроводительных документов, но и русскоязычная версия программы.
Только тогда можно говорить об успешной проектной деятельности учеников, о применении данной оболочки для создания интерактивных дидактических игр, которые можно было бы использовать в учебной деятельности в классе не только индивидуально, но и на большом экране. В том числе и на интерактивной доске.
Имеется еще одноНО. Созданная игра воспроизводится только в средеKodu. То есть её нельзя сохранить в формате.exeи показать на другом компьютере.